Jump to content

Aprilio

Members
  • Content Count

    666
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    37

Posts posted by Aprilio


  1. Role playing and Simulation Seminar

    Introduce

    Spoiler

    Semua berawal dari niat kita bermain Roleplay, sebelum lebih jauh mengenal :
    apa sih game roleplay sebenarnya itu?, apa sih yang kita harus lakukan di game roleplay?, apa sih yang akan kita rasakan saat memainkan roleplay?, apa yang akan kita dapat sebenarnya ketika kita memainkan roleplay?, dan apa sih resiko kita ketika bermain game dengan genre roleplay?

    Kita sebut roleplay secara kasar ialah DRAMA, tau kan apa itu drama?

    Quote

    Drama merupakan Sebuah lakon atau cerita berupa kisah kehidupan dalam dialog dan lakuan tokoh yang berisi konflik Drama menggambarkan realita kehidupan, watak, serta tingkah laku manusia melalui peran dan dialog yang dipentaskan.
    https://id.wikipedia.org/wiki/Drama

    Lantas apa roleplay sebenarnya? apa hubungannya Drama dengan Roleplay?.
    Drama memiliki unsur intrinsik yang akan kita jumpai di dalam dunia Roleplay, dunia yang saya maksud adalah server kita yaitu IRRP. Kita memainkan roleplay di dunia game kita yaitu server IRRP. Nah ingat, dari sini saja sudah beda ya dunia kita, dunia yang kita tinggali dan juga dunia virtual kita yaitu server IRRP. Unsurnya antara lain adalah Tokoh dan watak (Karakter), beberapa masalah yang akan timbul dari player, atau yang akan menimpa player (Konflik), dan juga bagaimana player menanggapi sebuah konflik itu sendiri (resolusi).

    Nah dari semua inilah yang akan menciptakan sebuah roleplay, bukannya dari sebuah janjian secara OOC. Interaksi antara player itu sudah sebuah "roleplay", yang perlu di ingat roleplay itu bukan paksaan, semua terjadi pure bukan karena settingan, dari emosional, kebaperan kita terhadap sebuah roleplay itu penting untuk di build up, pastinya berbuah suatu reaksi yang entah bakal kita harapkan/tidak diharapkan kepada player itu sendiri.

    Build Up Your Character

    Spoiler

    Sekarang kita menuju sebuah pengertian yaitu "Character Development", apa itu?, kita sederhanakan saja bahwa membangun sebuah karakter itu seperti kita menjadi sutradara dari sebuah tokoh apa yang ingin kita buat. Poin ini penting ketika kita ingin membuat sebuah drama, dasar kalian bisa membangun sebuah karakter adalah membuat sebuah background dari karakter yang kalian buat, dari situ kalian bisa mendefinisikan karakter kalian. Kita seakan-akan membuat sebuah tokoh "baru" di dunia virtual ini. Ketika kita sudah matang dalam membuat tokoh kita ini tuh dari background seperti apa, dari kondisi seperti apa, dan memiliki watak seperti apa (Watak tokoh terserah kalian memilih, bisa anda membuat yang berbeda dari diri anda, bisa juga sama persis dengan diri anda), memiliki perilaku seperti apa, itu semua kalian yang membuatnya, sehingga karakter kita bakal hidup sesuai dengan landasan yang sudah kita patokkan dalam hidup karakter kita.

    Kita ingin membuat karakter kita menjadi realistis bukan? maka dari itu setiap tokoh pasti memiliki yang namanya sebuah kelemahan dalam dirinya, atau katakanlah 'kecacatan' bukan hannya dari fisik, tetapi juga kita taruh di psikis karakter kita. Fisik dan Mental karakter itu adalah poin penting, tokoh fiksi seperti Batman, Superman saja memiliki kekurangan, apalagi dengan karakter manusia yang akan kita ciptakan. Titik kekurangan banyak jenisnya, kita ambil contoh dalam film JOKER, Arthur Fleck adalah tokoh dari Joker, yang diperankan luar biasa oleh Joaquin Phoenix, Arthur memiliki kelemahan di fisik dan mentalnya yang disebabkan oleh lingkungan yang menolaknya, itulah yang disebut background yang berakibat ke arah watak/mental tokoh. Kita ambil contoh juga ketika kita membuat karakter bernama Alexander Fransisco, secara otomatis kita ingin karakter kita hidup dan dapat berinteraksi dengan lawan tokoh kita, sehingga apa yang harus kita lakukan? ya membuat karakter kita mempunyai  kekurangan pada dirinya, contoh Alexander Fransisco adalah sosok ambisius, terkadang impiannya sebenarnya tidak bisa dilakukan oleh manusia sama sepertinya, namun dia ingin mewujudkannya, tetapi ia gagal dan menyebabkan dia gampang marah, dan lost control terhadap dirinya. Lalu cara kita bisa memberi tahu kepada player lain terhadap karakter kita itu seperti apa, ya dengan berinteraksi dengan mereka, bisa saja kalian membuat sebuah RP kegagalan dan depresi dalam hidup karakter kalian, lawan RP kita akan menanggapi dan secara otomatis bakal mengetahui bahwa karakter kita itu memiliki sebuah deficiency/kekurangan.

    Kebanyakan player dalam membangun sebuah karakter "Character Development" masih fokus terhadap latar belakang fisik saja, sehingga minimnya mereka memikirkan sebuah psikis/mental yang dimiliki dari karakter itu, buatlah karakter kita itu mempunyai sebuah hati (Iri, benci, dendam, cuek, peka, dll), karena dengan kalian memiliki penjiwaan terhadap karakter kalian, lawan bermain kita bakal bisa mereaksikan sesuai dengan karakter yang kita miliki, entah itu menerima/tidak menerima.

    Conflict

    Spoiler

    Drama tercipta berawal dari konflik yang terjadi terhadap karakter kita, drama bisa laku karena? Konflik!, tidak ada konflik drama pasti jelas tidak akan di tonton, karena pasti tidak ada keseruan atau kegregetan kita saat melihatnya. Sama dengan Roleplay, bumbu utama ada konflik, jenis konflik juga beragam, ada yang antara individu, ada juga antar kelompok, dan lain-lain. Kita sering melihatnya dalam serial drama/TV-series, semua kejadian konflik tiap episodenya membuat kita terus menontonnya. Konflik yang terjadi pada roleplay juga akan membuat alur cerita seru untuk dimainkan, konflik akan berlanjut terhadap mental karakter kita, tidak mungkin kita mendapati konflik bahwa sahabat kita terbunuh, lalu kita menyikapinya secara biasa saja tanpa memiliki mental yang berubah, kita pasti sedih, terpukul, tidak menerima keadaan. Itulah yang namanya menjiwai sebuah karakter secara manusiawi.

    Setiap karakter yang kita bikin pasti memiliki sebuah tujuan yang kuat, membuat kita akan terus memainkan karakter kita, contoh kasus Alexander ingin dirinya memasuki sebuah kelompok kriminal, tetapi dia tidak tau siapa yang dia tuju, tetapi dia selalu berusaha untuk menambah relasi hingga akhirnya bertemu oleh seseorang yang mengajaknya dari bawah, tugas demi tugas ia jalani dengan baik, secara otomatis konflik akan terus bergulir hingga keinginannya terwujud bukan? itu dasar kita akan terus bermain karena kita mendapati keseruannya. Contoh lain Alexander ingin dirinya kaya raya, setelah dia mendapati kekayaan, dia menikmatinya hingga bosan? nah disitu konflik baru terwujud, akhirnya dia melakukan bagaimana cara supaya berhasil resolving conflict.

    Saya menekankan disini bahwasannya "Roleplay" tidak hannya sebatas dimana kita kalah dan kita menang, seperti hidup kita, lomba juga antara menang dan kalah, tetapi semua memiliki alur cerita bukan?. Turf gang itu sebuah jalan cerita, dimana kalian berperang untuk mengambil alih ataupun menahan wilayah kalian, antara kalah dan menang itu sebuah cerita dan kita harus menerimanya. Segala kebaperan saat kita melakukan shootout dengan lawan RP kita, jangan terlalu dibawa ke ranah OOC apalagi menimbulkan dendam secara pribadi, bukan secara karakter yang kita bikin, itu membuat taste dari cerita yang kita bikin akan luntur. Melawan secara OOC (Discord, Sosmed) hannya membuat diri anda malu sendiri, karena kalian tidak paham apa itu roleplay. Pasti segala tindakan yang berbuah kerugian, itulah resiko terhadap konflik yang sedang kita hadapi.

    Semoga dengan penjelasan yang saya buat untuk kalian, supaya lebih dalam mengenal Roleplay bisa dipahami, dan dapat ditanamkan dalam diri karakter yang kalian buat, Character Development itu sangat penting, segala kekurangan dalam diri karakter kalian harus selalu dijadikan sebuah landasan dan batasan kalian terhadap sebuah konflik yang terjadi.
    Sekian terimakasih.

    *Note : Silahkan berdiskusi dibawah, segala keresahan kalian saat menghadapi konflik yang mungkin kurang dimengerti oleh lawan RP kalian, atau hal lainnya yang masih kalian bingungkan, bisa kalian cantumkan di kolom komentar

    • Like 3
    • Thanks 1

  2. BAGAIMANA CARA MEMAINKAN ROLEPLAY SEBAGAI MECHANIC
    DENGAN BAIK DAN BENAR

    CM Car Repairs And Services At Home, Sanjeeva Reddy Nagar - Car ...

    Hallo roleplayer's IRRP

    Seiring berjalannya waktu saya bermain roleplay di server IRRP, saya sedikit resah terhadap beberapa player yang menjadi mekanik, namun kurang memainkan karakternya sebagai seorang mekanik, tidak sepenuhnya .. namun kurangnya modal kreatifitas mereka dalam menggunakan /me dan /do. Tambah lagi dengan kurangnya pengetahuan komponen dan beberapa problem issue terhadap sebuah kendaraan. Sekarang RP Mekanik di IRRP jauh baik dalam segi regulasi, karena mereka sudah terstruktur dalam segi rules didalam workshop mereka. Akan tetapi masih sering dijumpai player yang kurang memaknai sebuah sense dari RP Mekanik. Skill memang penting di job mekanik karena terdapat fitur yang hannya bisa di akses per-levelnya, akan tetapi tidak juga banyak player yang menyalah carakan dalam meningkatkan level tersebut (GB skill dilarang/sejenis). Dibawah ini akan saya berikan beberapa gambaran Roleplay yang bisa dilakukan oleh seorang mekanik, supaya tidak terkesan monoton.

    CONTOH YANG SALAH

    Spoiler

    Sering kita dapati ketika kita datang ke bengkel untuk servis kendaraan, kesannya dari para mekanik berebut untuk mendapatkan pelanggan, walaupun itu tidak salah, hannya saja kurang menurut saya pribadi, karena mereka pasti sudah dijatah dan diatur sesuai porsi mereka.

    Alexander Fransisco says : Pak, saya mau servis dong, ada kendala pada exhaust sistem saya.
    Dominic Rodeo says : Baik, pak saya cek dahulu.

    *Dominic Rodeo membuka kap mesin mobil di depannya
    *Dominic Rodeo memperbaiki kendaraan mobil di depannya dengan peralatan mekanik

    Dominic Rodeo says : Sudah pak, silahkan dipakai kembali, harganya $500 pak.
    Contoh di atas SALAH, karena dia melakukannya dengan secara magic, tanpa memperdulikan status kendaraan, tanpa memperdulikan benda disekitarnya, dia hannya bermain RP bermodalkan auto /me dari sistem, walaupun tidak salah 100%, tetapi kualitas RP begitu saja itu terlihat sangat monoton dan tidak realistis.

    CONTOH YANG BENAR

    Spoiler

    Dalam melakukan roleplay dengan mekanik, customer maupun mekanik harus saling menunjukkan interaksinya, seperti layaknya kita di bengkel, pasti customer menyampaikan keluhannya, begitu juga mekanik, menjelaskan komponen penting kepada customer, supaya terjalin RP Mekanik yang sesungguhnya. Setiap part kendaraan harus di lihat dan di cek, penggantian setiap komponen juga di roleplaykan satu persatu, supaya tidak terkesan POWERGAMING, penggunakan peralatan mekanik juga harus sesuai dengan apa yang ingin diperbaiki.

    Alexander Fransisco says : Pak, saya mau servis dong, ada kendala pada exhaust sistem saya.
    Dominic Rodeo says : Baik, pak saya cek dahulu.

    *Dominic Rodeo melihat kondisi dalam dan luar kendaraan di depannya dengan detail
    *Dominic Rodeo berjalan ke depan rak lemari perkakas, dan mengambil beberapa peralatan mekanik utama
    *Terlihat peralatan mekanik terambil (Dominic Rodeo)
    *Dominic Rodeo berjalan ke depan kap mesin kendaraan dan membuka kap mesin tersebut dengan kedua tangannya
    *Kap mesin terbuka perlahan (Dominic Rodeo)

    Dominic Rodeo says : Sudah tidak di servis berapa lama ini pak, saya lihat ini sudah jangka waktu lama belum diganti.
    Alexander Fransisco says : Iya pak, ini mobil jarang saya pakai, sudah sekitar 1 bulan tidak dipanaskan.

    *Dominic Rodeo melihat kondisi mesin di depannya dengan bantuan senter
    *Dominic Rodeo mencoba melepas beberapa komponen mesin
    *Komponen berhasil terlepas (Dominic Rodeo)

    Dan lain lain, sesuai dengan kreatifitas kalian ..

    Dari beberapa contoh diatas, sudah jelas bahwa roleplay bisa jadi instan bisa jadi panjang, tergantung kita memainkannya. ingat ini Roleplay bukan hannya Mechanic Simulator hannya bermain tombol dan klik, Roleplay mekanik mudah dan tidak serumit yang dibayangkan. Jika kita memiliki kreatifitas lebih, yaa curahkan itu kedalam roleplay kalian, lawan RP kalian akan segan menunggu RP kalian kok, tidak usah cepat-cepat menyelesaikannya. Mungkin sekian, silahkan komentar dibawah apa yang kurang terhadap guide ini. Terimakasih ..

    Spoiler

    SKIN YANG COCOK UNTUK MEKANIK
    ImageImageImageImage

     

    • Like 5
    • Thanks 2

  3. 18 hours ago, gamemu said:

    berarti kalau crash vehicle trus gak nerusin rp report yah?
    kalau tanggapan First aid kit harus dijual di LSES gimana?

    Bantu nanggepin ya gan,

    Menurut gua First aid kit, itu obat-obatan untuk pertolongan pertama, first aid di bagi atas kebutuhan untuk berapa orang, dan jelas isinya akan berbeda. Disini kamu menanyakan bagaimana kalau di jual LSES?, sekarang gua mau tau alasan lu, kenapa ingin hannya di jual di LSES? dengan penekanan "harus", padahal first aid kit dikehidupan kita bisa dibeli dari berbagai tempat yang menjualnya, dengan pilihan sesuai kebutuhan. Sedangkan sekarang di server kita sudah ada di 24/7 dan di perjual belikan.

    Jadi kesimpulan gua, first aid kit di jual hannya pihak LSES itu tidak perlu, karna kalau contoh kasus kamu tadi soal tabrakan, semua mengikuti kondisi kecelakaannya dan sesuai RP dari playernya, kalo player RPnya ingin ke rumah sakit ya kita ikuti, kalau RP dia cuma dengan first aid aja sudah tertolong yaa cukup. Logikanya kalo player patah tulang di kasih first aid cukup?, jelas kalau RP crash itu harus di RPkan, apapun nanti resiko yang dialami ya itu adalah jalan cerita (RP), mau gak mau harus terjadi, bukannya seakan-akan tidak ada masalah. Semua tinggal kesadaran setiap playernya kok gan, menghargai player lain atau tidak, hannya itu permasalahannya, kalau dari sistem sudah di bikin sesuai dengan kebutuhan player. Cukup dari gua semoga membantu.


  4. Menurut gua itulah yang menjadi perbedaan komunitas SAMP dengan MTA gan. Kenapa gua bilang begitu?
    Karena ini semua pilihan, kalian mau main dimana? dengan fitur seperti apa? ingin yang serba mengetik atau simpel? itu semua tidak ada yang salah gan, karena itulah yang namanya perbedaan. MTA memang lebih terkenal untuk lebih simpel seperti five M di GTA 5, karena RP bukan hannya tentang /me dan /do, dan dari dulu hingga sekarang komunitas MTA tidak pernah mempermasalahkan akan adanya auto /me dan /do, karna memang itu perbedaan kami dengan gameplay lainnya.

    Kenapa gua sebut tidak terlalu mempermasalahkan /me dan /do dijadikan auto RP,

    Quote

    kalo mau di buat auto rp buat gun jangan pake /ame pake /me aja lebih baik untuk pistol /me take out his Glock.18 from belt with right hand and ready shoot anytime

    karena contoh gini, agan contohin sebuah /me dan /do seperti di atas, itu juga udah biasa gan, RP /me dan /do agan contohin itu sudah sering gua jumpai dan monoton, maka dari situ mendingan di bikin simpel aja dijadikan auto RP, karena kebanyakan juga begitu terus gak ada bedanya, apalagi disini banyak player masih ketergantungan dengan /bind (auto hotkey) yang dibuat oleh MTA. Komunitas MTA lebih fokus ke jalannya cerita RP ketimbang mikir auto /me dari server, lebih fokus apa yang dilakukan player terhadap cerita RP yang berdampak sama kita.

    Mungkin itu pendapat dari gua, selama 8 tahun bergulat dengan GTA SA RP MTA maupun SAMP.

    • Thanks 1

  5. Gua positif soal ini, dengan alasan untuk meminimalisir terjadinya NON RP saat terjadi Crash, cuman kurang bagusnya, nanti RP pingsan harus menunggu LSES untuk datang dahulu, padahal logikanya kalau pingsan ya bisa untuk disadarkan tanpa harus ke rumah sakit. Automatically akan mengurangi RP yang bisa dilakukan player lain.

    Mungkin bukan salah itemnya tapi lebih ke playernya yang kurang sadar akan RP Crash yang harusnya di lakukan, tidak hannya bermodalkan item First aid lalu sadar begitu saja, tanpa ada RP terluka sesuai dengan keadaan pada karakternya.


  6. * anda sedang melihat lihat web dan anda tidak sengaja melihat notifikasi dari web tersebut *
    -

    Hallo! Para warga Los Santos!
    EVENT_UFC2_1_.png

    Kami dari Unity Fighter Club telah mengadakan Event Resmi, yaitu Fight Night Championship.

    -
    Kami memiliki peraturan untuk mengikuti event ini :
    1. Petarung Wajib mengenakan pakaian sesuai di bawah, yang telah di sediakan di Toko-toko clothes terdekat!

    Spoiler

    MALE
    Skin_18.pngSkin_97.pngSkin_154.pngSkin_203.png
    FEMALE
    Skin_90.pngSkin_251.png

    2. (( Petarung dilarang untuk memiliki armour, atau memakai drug ))
    3. Petarung akan di diskualifikasi jika tidak mengenakan pakaian yang sudah di tetapkan ((Dan mengisi armour))
    4. Petarung akan di diskualifikasi jika tidak hadir dalam pertandingan.
    5. Pertandingan memiliki waktu yaitu -+ 5 menit, sesuai ketentuan Unified Rules of Mixed Martial Arts
    6. Tidak menggunakan senjata dalam bentuk apapun.
    7. Diperbolehkan membawa coach masing-masing.
    8. Tidak diperbolehkan melakukan tindakan curang, jika terjadi maka akan didiskualifikasi.

    Kami memiliki ketentuan untuk mengikuti event ini :
    1. Petarung bebas menggunakan fighting styles apapun, (Kungfu, Boxing, Muay thai, Brazillian Jiu Jitsu)
    2. Diperbolehkan memukul, menyiku, menyerang dengan bahu, dan menendang di bagian kepala kecuali bagian belakang kepala, belakang leher, dan sepanjang tulang punggung (menghindari daerah syaraf pusat).
    3. Petarung diperbolehkan menggunakan kuncian, kecuali kuncian pada persendian kecil seperti jari tangan dan kaki.
    4. Unified Mixed Martial Arts Rules juga tidak memperbolehkan petarung menggunakan gi, atau seragam yang umum digunakan praktisi judo, jujitsu, karate, dan lain-lain kecuali celana pendek dan mewajibkan penggunaan sarung tangan,  pelindung mulut, dan pelindung kemaluan
    5. Sistem kompetisi ini memakai best of 3 setiap matchnya.
    6. Hannya akan ada 3 orang yang berada di dalam ring (wasit, dan peserta)
    7. Setiap round ada jeda istirahat 2 menit. (Medic, makan minum, dsb.)

    - Silakan klik link dibawah ini untuk mengetahui/melihat list Petarung yang akan bertarung di arena.
    https://challonge.com/hpg33cx0

    Pendaftaran sudah resmi di tutup | close : 17 July 2020
    Match pada tanggal 18 July 2020 dan waktu pada Jam 20.00 ((wib)) untuk menonton pertarungan.
    Apa dan berapa yang akan di raih oleh para juara?
    Yang akan di raih oleh para juara, ialah :
    Juara 1 : $15.000 + Sertifikat Juara Season #1
    Juara 2 : $10.000 + Sertifikat
    Juara 3 : $5.000   + Sertifikat

    (( OOC ))
    (( Kami menghitung score kalah atau menang dari K.O setiap player , misal darah masih 90 namun sudah knock/pingsan, otomatis yang knock kalah apapun keadaannya, setelah peserta K.O pertandingan selesai. Disini sistem BO3, jadi harus mencari point 2 ))

    Thanks to :
    lspdlogo1.png.03d4fe1555c3c4c926a947f30cLSES.png.0f140c0423c47d673ea560d8284f59cs1886460086_LogoforumLSN.png.dfe40119e786
    Support by :
    bPcM0TM.pngbefunky_layer_1_.png


  7. Iyap gan, kemungkinan akan ada perubahan, sementara sistem untuk menambah mood dengan meminum akohol, atau tidak dengan memancing, untuk jumlah nambahnya persen kurang paham, cuman cukup menutupi mood yang terkuras habis. Semoga membantu 😄


  8. Izin menyampaikan opini ya gan semua,

    Untuk sistem donasi di server sini menurutku sudah bagus, kok bagus kenapa?
    karna disini sistemnya jadi wallet gan, bener malah dengan begini bisa menanggulangi terjadinya RTM, Dll. Kalo mengerucut soal Richplay, kayaknya gak deh, karna donasi disini mempermudah dalam bentuk barang (interior, kendaraan, skin, Dll) bukan sebuah fitur tambahan yang mempermudah player donatur ketimbang player non-donatur, semua sama kok, mau kendaraan mod, kan banyak juga yg bisa di beli tanpa wallet (hannya lebih mudah jika dengan wallet, cuman itu tergantung playernya sendiri mau seperti apa).

    Menurutku malah sistem VIP macam itu, yang membuat player terlihat lebih unggul ketimbang non-donatur, bisa akses ini itu, trus non-donasi gk bisa akses, itu yang dianggap donasi mendapat privilege lebih. Mungkin itu pendapat gua, thanks

    • Like 1
×
×
  • Create New...